小型挖掘机,都市,渭南

admin 2019-03-22 阅读:230

卡组的构筑

上期,介绍了卡组质量问题。

同时也指出了要想组一个优质卡组,必须要了解你玩的流派数码宝贝linkz。

那么

一、什么是流派?

流派大概可以分为这两种。

1:同种类型

顾名思义,看一里弗斯驾驶战斗模式眼就知道是同一个流派

修女的祈祷

法师的纯冰/纯火/纯毒

药剂师的 纯暗/纯火/纯雷

等等。不举例了。

2:由同一个条件触发效果

例如 骨棒/疯狂/预留 都由“丢弃”触发

殉道剑由“对自己造成伤害”触发,那么只需要去找“对自己造成伤害的东西”

等等。

二、为什么要组流派?

之前提到过,没有任何流派,非常杂的牌组,也可以轻易的达成“通关”。

但是一个成型的“流派”和一个杂乱的卡组的强度是天差地别的。

之前也提到过,游戏存在诱导系统。

当你玩的是一个纯系流派时,你的卡收集就能相对的比较轻松。

如果你同时进行两个及以上的流派,那么很可能就因为不同的流派互相影响了商店,然后多个流派都无法集齐,互相影响强度。

当然,如果你有信心能够集齐两个及以上的流派并且同时完美运转,那么自然也是可取的。如果你做得到的话。

三、怎么组一个流派?

上面提到的,仅仅是“这个流派的基础卡”。

要想让这个流派变得很强,那么就必须知道“适合这个流派的功能dhleship卡”。

而要想知道什么是适合流派功能卡,就必须要做一件事。

分析一下“我们的伤害是怎么打出来的。”

厨师都会风暴攻击千刀万剐,外婆还能拿出筹谋收缩统组词。

卡组之间的小配合小怪莫家嘉都能明白,对于我们来说自然就不在话下。

所以我们要做的就是了解我们的流派的攻击方式

然后思考怎么把这个伤害放大。

并且选择最合适的卡去搭配。

*注意:卡组循环依然是前提条件。

*再注意:这是rougelike游戏,每一局都有不同人形恶屌的商店。

所以,所有的“通关卡组”仅作参考,不要盲目模仿。

比起去寻找“通关卡组上有的卡”,不如思考一下“为什么要拿这张卡。”以及“还能用什么卡去补充加强”

这样,在你的游戏中,你就能寻找到适合的替代卡。

那么,就由简单到复杂举几个例子吧。(还有很多很多其他好玩的流派,留给你们自己构筑)

*由于是简单的例子,具体细节和小技巧不做介绍。

冰法

伤害主要来源“致死霜冻” 单次高伤。但是女巫没有翻倍。

那么我们只需要“每回合多用回收高铬砖几次致死霜冻”

所以使用“咒语强化/法力膨胀”+复制牌搭配。

殉道骑:对自己造成伤害后下次伤害翻倍

单次“翻倍”

那么我们只需要寻找“对自己造成伤害”

以小型挖掘机,都市,渭南及“单次高伤”

反伤

1:亡灵花

2:敌方回桑拿按摩合使用攻击卡(捕兽夹/斗篷)

那么我们只需要 增加敌方手牌的数量/增加敌人回合受到的伤害。

弃牌流

骨棒:每丢弃一张牌造成2点伤害

疯狂:每丢弃一张牌造成4点穿刺伤害。

那么我们的伤害就是通过“丢弃牌的数量”达成。

丢弃最多的牌是“回收”,所以我们需要做的事是“增加手牌的数量。”

那么为了增加手牌数量,就需要更多的强过牌。

同时,由于攻击频率非常高,那么增伤的收益就非常大。

魔术师飞镖流

飞镖魔术师的伤害由四项数值构成。

飞镖数量(飞镖+鬼牌)梁吟在智立方结局

飞镖伤害(2+增伤)

飞镖轮数(1+暗箱操作数量+回收数量)

飞镖次数(1+减耗+蓝量)

总伤害为4项数值的乘积。

(暂时忽略各种细节,例如必杀基础伤害啊,蓝量啊,必杀也吃增伤啊,外婆换阶段溢出伤害不计啊之类。)

由于每张卡能获取的数量有限,想要堆高数量就必须依靠其他的手段。

(多多益善/精灵低语/技能/复制向功能卡)

于是我们就要思考一个问题:复制给谁收益最大呢?

飞镖在公式里影响的是 1飞镖数量

暗箱操作/回收 影响的是1 轮数

清晰术是3减耗

力量祝福是皇陵大盗3增伤

换句话说,飞镖/暗箱/回收的基数是1,而力量祝福/清晰术的基数是3。

可是,这并卡博士水控机不意味着我们的复制位全部留给力量祝福/清晰术。

由于是乘法运算,学过小学数学的我们都知gwng道,乘法运算各项数金洪法值越接近的时候,总量越多。

当增伤/减耗数值过高的时候,另外几项1的收益,往往比3更高。

而具体的选择,还得具卡组而定。(需要具体计算)

以上卡组均为“随缘开一局未经过任何sl达成的卡组”

其中弃牌/飞镖达成了ftk(也就是外婆你好成就)

尽管如此,这些卡组也并不完善,依然有改善的空间。

当你对你玩的流派中国武术散打功夫王争霸赛的伤害有足够了解之后,你自然就明白,你该拿什么牌。

而对流派超级神基因sodu的分析和理解,也就是这个游戏中最重要的一部分。

如果你自己去尝试去发现去思考,那么这个游戏就会变得非常耐玩,有趣。

你会发现许许多多的牌设计非常的巧妙。

除开主流流派以外,还有许许多多的趣味流派等着开发。通过自己给自己一些条件限定,往往可以开发出许多神奇的玩法。

而这些内容,在通关/成就 里是没有体现的。

四、流派的定位

流派大概可以分为三种类型。

1:爆护士照片发型

借助技能/移除卡/对自己有负面效果/等只能作用一次的强度极高的卡,直接击杀boss,也就是ftk向卡组。

这类卡组的特性是只需要在意第一回合的“循环”,不必在意自身的负面效果,不必在意后续的伤害不足。因为一回合就结束战斗了。

典型代表:火把/雷药/苦战号19ise角/魔术飞刀风暴攻击 等

2:稳伤型

每回合造成固定伤害(或轻微增长/波动)。

分为有防御和无防御两类。

既可以选择用防御抵消b音波萝莉oss的攻击,稳扎稳打

也可以选择放弃防御,增加伤害,用自己的生命抗住输出,快速解决战斗。

典型代表:鸡尾酒/法力法/冰法/反伤骑/反制魔术师/祈祷牧 等

3:慢速型

随着回合数逐渐增强,通常需要强力的控制/防御卡配合。

典型代表:忏悔牧/落石牧

*所有职业都有各种各样的流派,各种各样的玩法。这些流派玩法强度参差不齐。

所有不同的流派都是为了游戏的多样性做准备的,请不要纠结于“谁强谁弱”,并且给每一个流派卡组一个中肯/正确的定许淑帏位(这需要对所有流派足够了解)

所以不妨再思考一下,全成就之后应该做什么呢?